高英高級工商職業學校108學年度第1學期班級讀書會
閱讀心得報告
班 級
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資訊1-1
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學生姓名
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郭定燕.歐姿汶.李振瑋.
許郁城.謝日新
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研讀書名
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哈佛給學生做的
1001個思維遊戲
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書籍作者
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【英】蒂姆‧戴多普羅斯
洪銘澤 譯
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出版單位
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禾風車書
版股份有限公司
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出版年月
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2015年
02月
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版次
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第三刷
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班級導師
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劉宗豪老師
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蕭靖恩老師
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心得報告內容
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一、圖書作者與內容簡介:
蒂姆‧戴多普羅斯先生為英國著名的思維遊戲大師,長期從事大腦潛能開發與思維遊戲
的研究工作。所蒐集並設計的思維遊戲風靡歐美各國,並且一度掀起群眾瘋玩思維遊戲的熱潮。
本書共有1001個動腦遊戲,而1001個並非都不相同,其中同類型的僅在題目上有所改變,其解題方式是相同的。不論類型為何,目的都在刺激大腦的思維,激發人對事物的觀察力來尋求解答,甚至有些類型需動手去寫出或繪出答案。
二、內容摘錄:
思考之於頭腦,就如同運動之於身體一樣的重要。<前言>
如果我們不常動腦,那麼思考的能力就能逐漸衰退,如果可以讓頭腦持續不斷的保持活動,不但可以讓思維清晰,甚至能夠避免癡呆的情形發生。<前言>
學習能夠增長知識,思維遊戲則能夠提高你的智力。〈封底〉
三、我的觀點:
用了許多的腦細胞和時間,仔細觀看書中各項遊戲所帶來的樂趣與推理。整體而言,此書共有五大類,舉凡:數獨、日式解謎、邏輯推理、眼力挑戰、骨牌遊戲等。各大類又有難度等級的區分,前後約39種遊戲鑲嵌其中,題目交互放置於書中,看完本書後突覺白頭髮更增添了許多,卻又讓人想繼續專研更多題目的興趣。
現代人忙於過日子,大人們工作忙,小孩們則忙於求學求知,甚至一些人根本不知生活
在瞎忙甚麼。但是依目前科技時代的來臨,大部分的人有一種共通點就是忙於玩手機,似乎沒了手機就不知該如何生活了。此書帶給人們目前最需要的,就是能將思維從手機的小螢幕轉移到生活的大方面,學習洞察生活的各種小地方,培養高超的邏輯推理能力,讓生活過得更加精采豐富,並期許能感染身邊更多人去進行求知尋智的氛圍,增進人們在遇到問題時能解決問題的能力。
書中關於數獨遊戲方面,除了在仿間可見到的傳統數獨遊戲外,有一些較有創意性的延
伸數獨遊戲。比如說傳統數獨為九宮格制,書中有一十六格制的數獨,在難度上更增添了許多,並且在趣味和新鮮度上更不需多談,直讓人玩到愛不釋手,眼睛視線都不捨離開此書,整個思維都沉浸於推理的浩瀚之海中。並且,屏除傳統的1到9的數字推理填空,當中加入了英文字母的填空,增添許多的新鮮感,在進行數獨遊戲時更讓人有種躍躍欲試之感。
有一個主題為空間分割,就是在格子中寫有一些數字,這些數字是提示的線索,根據這些線索來將大格子切割為許多的小格子部分。數字所代表的意思,就要靠自己去思考推敲出其中的關鍵性,然後繪出解答的部分,當全部都切割完就解答完此題。而越到書後的此類題目其難度越高,要整體觀察數字所帶來的邏輯性,才能清楚的將整個圖形解答開來,解開後會有種莫名的成就感。我想,就像我們平常在作答一樣,過程即便辛苦煎熬,甚至有著百思不得其解的窘困,一旦困難豁然開朗時,那種喜悅感受是難以言喻的。
或許你我都玩過大家來找碴這類遊戲,就是有兩個圖片去尋找他們的不同之處,而此類
遊戲在於考驗人對事物的觀察力。本書中也有增進觀察力的找碴類遊戲,只是圖片飛兩張圖去做比較,而是幾個相類似的人事物去做對比,去尋找出不同之處。每個圖案及其相近,幾乎是一模一樣的,在尋找上增添了許多的困難,對於眼力更是傷更是疲勞。但既然是思維遊戲,當然要當作是一種訓練觀察的好機會,等尋獲出答案時也是挺讓人感動的時刻。
平日裡很少主動想去觀看此類型的書籍,因為一次的書展而看見這本書,頓時整個精神都集中在此書上,也因此買回來與同儕們共同享受書中的樂趣。並且,也藉由邏輯推理或增進觀察等各項遊戲,來緊密結合同學間的互動情感,實際上的收穫比書中給予的知識要更多,想來真是值得。
四、討論議題:
看完此書,是否能針對其中一種類型自製相關題目?
如果大夥兒都能養成看書動腦的習慣,是否慢慢遠離手機帶來的危害?
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